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ファミコン、スーパーファミコン引退/スーパーマリオの容量は40KB

任天堂、「ファミコン」時代に幕=公式修理サポート終了
ファミコン引退へ 任天堂が修理打ち切り
任天堂は2007年10月31日で、家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」と
「スーパーファミコン」の修理受付を打ち切った。同社によると、最近は月に数件程度しか
申し込みがなく、部品調達が難しくなっていた。
06年に発売した「Wii」がファミコン時代のゲームをダウンロード機能で楽しめることもあり、
修理打ち切りを決めたという。80~90年代にゲーム市場に旋風を巻き起こし、計1億1千万台が
売れたという両機がその役割を終え、現役を去ることになった。
任天堂は、ファミコンとスーパーファミコンの公式修理サポートを2007年10月31日で終了した
これも時代の流れか、これによって、1983年に発売されたファミコンは24年の歴史に
幕を下ろした事になる
ファミコン発売からたった24年で、WiiやPS3等の高性能ゲーム機が登場した事に驚きつつも
やはり、ファミコン、スーパーファミコンの引退は一つの時代が去っていった様な感覚に陥る

そんな中で、PS3ユーザーに嬉しい知らせ--Folding@homeがギネス記録を達成このニュースには
ゲーム機は、ここまで高性能になったのかと驚かされる

ところで、東京ゲームショウの「レトロゲーム・アワード2007」で、レトロゲーム・アワードを
受賞した「スーパーマリオブラザーズ」の容量が、レトロゲーム・アワード受賞!
 「スーパーマリオブラザーズ」
の記事に書かれている様に
40KBしか無かったというのが驚きだ
だった40KBでなのに、それを感じさせない充実したゲーム内容
実は、この記事に貼り付けてある、スーパーマリオブラザーズのゲーム画像25%まで、縦横の幅を
縮小しているが、この画像の元のサイズですら51.5KBつまり
スパーマリオブラザーズの容量の1.25倍のという事になってしまうのだから
スーパーマリオブラザーズは、実に創意工夫のあるゲームであると言えよう

投稿者:mankou(マン光太郎) 投稿日時:2007-11-01(木) カテゴリー:ニュース(ゲーム) このエントリーをはてなブックマークに追加 ツイート

コメント

ナオリン

ちなみにスクウェアエニックスのドラゴンクエスト3の容量は256KB
2007-11-01(木) 19:27:15

ken2

ファミコンよりも小さいと思えるCubeの容量は1GB
驚きですね
2007-11-01(木) 21:03:31

将巳

>だった40KBでなのに、それを感じさせない充実したゲーム内容
…だった40KB?

PS:偉大なるファミコン、スーファミに敬礼。
2007-11-01(木) 23:15:10

アキヒコ

ファミコン初期のゲームは確かに40キロバイト(320キロビット)です。
それから、どんどん容量が倍になったんですよね。
64KB、128KB(魔界村の1メガロムがこれ)、256KB・・・
最終的にファミコンの容量は1メガバイト(メタルスレイダーグローリーの8メガロムがこれ)に。

大容量が進んでも、ゲームの面白さは比較しないですね。
グラフィックが容量の大半を占めていますから・・・。
2007-11-02(金) 00:00:16

アキヒコ

追記
カートリッジ式のゲームの容量はビット換算で明記されています。
FF5のCMなどの「大容量16メガ」は「16メガビット」であり、
バイト換算にするとたったの「2メガバイト」です。
上記のコメントにある「KB」は「キロバイト」で、()内の容量はビット換算です。
8ビット=1バイト
2007-11-02(金) 00:04:11

dff

投稿者:mankou(マン光太郎)
!?
2007-11-02(金) 00:12:35

mankou(マン光太郎)

管理人さんへ

この記事を書く際に、記事に入れる画像のアップロードで
二枚同じ画像をアップロードしてしまったのですが
この記事に貼り付けていない方の画像の削除できないものでしょうか?
何処にも、間違えてアップロードした画像を消す機能が
見当たらなかったのですが
2007-11-02(金) 00:53:17

マン光太郎

>アキヒコさん
という事は、24メガビットだったFF6は3MBで
多分これが、スーパーファミコンで一番容量が大きかったと思いますが
48メガビットだったテイルズオブファンタジアは6MB?

たった40KBの容量で、これだけ飽きさせないゲームになった
「スーパーマリオブラザーズ」に敬礼
明らかにすごいよな、全ステージや敵キャラ、マリオ、ルイージ
雲や背景等のデータ全部併せて40KBなのに
40KBのゲームを最短攻略に挑戦した動画とかは数MB
40KBのゲームなのに、それを最初から最後まで攻略した映像を
作るだけで、ゲームの数百倍の容量が必要になると考えると
2007-11-02(金) 01:00:14

アキヒコ

>48メガビットだったテイルズオブファンタジアは6MB?
その通りです。スターオーシャンもテイルズオブファンタジアと同じ6MBです。
6MBにボイスや歌を入れる圧縮技術は今でもすごいと思います。

>比例じゃないの?
そのとおりですorz
ご指摘ありがとうございます。
2007-11-02(金) 16:35:30

KM

重複画像を削除しました。
2007-11-02(金) 18:02:32

Fin

エミュ系列をやっている人には大体要領がわかる。
ちなみにあのスーパーマリオワールドは512KB。
2007-11-04(日) 17:52:43

ナオリン

スーパーマリオ64だと
USA/日本/ヨーロッパで8MBでした。
2007-11-07(水) 11:02:05

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