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ゼルダの伝説 時のオカリナ 2:33:25.72 → 2:33:12

TASVideoによる2006年08月08日版の2:33:25.72の記録は以前紹介しましたが、実機プレイのSpeed Demos Archiveが新たなバグ技を随所で活用し記録を抜いたそうです。(情報:大谷さん)

YouTubeで分割された動画を見ることができます。
http://youtube.com/view_play_list?p=7BA6ACC8CDD0D480

【07/04/04追記】:この情報を提供してくれた大谷さんによると、Speed Demos Archiveのルールに反したテクニックを使った場面があったために、Speed Demos Archiveの記録として認められていない記録だそうです。

投稿者:KM(管理人) 投稿日時:2007-01-13(土) カテゴリー:動画(タイムアタック) このエントリーをはてなブックマークに追加 ツイート

コメント

@@

セーブも意図的なんだなと
でも実機でこれはすごい
2007-01-13(土) 02:52:23

ITK

実機でやったのに負けるのは・・・TAS悲しいね
実機でこの行為を行うのは簡単でしょうか?
持ってる人やってみて情報ください
とりあえず全部みます
スーパーマリオ64も更新
http://tasvideos.org/1419S....
2007-01-13(土) 09:31:26

ITK

http://speeddemosarchive.co...
記録が無かったのですがこのページじゃないんですか?
動画でspeed demosは確認できましたが・・・
あと これはセーブしないと実機ではむずかしいと思います
speed demosの記録の長いやつはほとんどセーブがあります
2007-01-13(土) 09:38:21

ITK

3連すいません
気づいたんですが やっぱり実機ではむずかしいのかミスってるところがあるかと・・・
やっぱりTASでまた更新されそうな予感
2007-01-13(土) 09:47:42

T2K

あぁ実機なんだ・・・GCのエミュレータが完成したのかと思ってた・・・
2007-01-13(土) 10:26:33

くーる

実機でツール使用のものを超えようとすると新しい技やバグがどうしても必要になりますよね。まあネタがバレた以上更新されるのは時間の問題なんだろうけど・・・
ゲームキューブでも時のオカリナができるんですねぇ。64発売よりあとの任天堂ハードのことはサッパリですので始めて知りましたよ。
時間があるときにゆっくり動画を見てみます。
2007-01-13(土) 14:17:50

ジョニー

デクの木様からいきなりすごいバグですね。
ネールの愛やら魔法の豆やら取ってるのも気になる・・・

実機だけあってセーブするために多少の寄り道をしてますね。それにスタルフォス倒すのが遅かったりします。それで前回の記録を抜くとは・・・これは相当すごい技を使ってそうですね。
今忙しいので全部見られませんが、だれかが前回との相違点をまとめてくれるのを期待しています。

エミュは、メニュー画面を開くときに遅くなるという欠点がありますからね。完璧に動けば実機の方が早いかもしれない。

ところで、ゲームキューブって事はうわさの裏ゼルダですか?それとも普通のもキューブであるのかな?
2007-01-13(土) 16:53:28

大谷

http://hosted.filefront.com...
ここで動画の高画質版やプレイヤーのコメントを見ることができます。コメントは英語ですが裏技の解説なども詳しく載っています。
2007-01-14(日) 00:18:26

ITK

TASでの裏技や小技はここに乗ってます 一応ゼルダだけはっときます
http://tasvideos.org/ZeldaO...
まだ更新されてないんで前の記録の技しか乗ってない可能性が高いです
2007-01-14(日) 15:34:31

ITK

すいませんTASの裏技ではなくてTASbideoのサイトのです
間違いすいません
あとそのほとんどはyoutubeにあるそうですゼルダに関してはよく分からないので 番号つけとくので後で技の説明や名称つけたしといてください
1.http://www.youtube.com/watc...
2.http://www.youtube.com/watc...
3.http://www.youtube.com/watc...
4.http://www.youtube.com/watc...
5.http://www.youtube.com/watc...
6.http://www.youtube.com/watc...
7.http://www.youtube.com/watc...
8.http://www.youtube.com/watc...
9.http://www.youtube.com/watc...
10.http://www.youtube.com/watc...
11.http://www.youtube.com/watc...
12.http://www.youtube.com/watc...
13.http://www.youtube.com/watc...
2007-01-14(日) 15:42:56

zet

大体縮んでそうなのは3箇所?
1.デクの木:タランチュラでダメージすり抜け
part5、0:25あたり。大穴飛込みからボス手前までショートカット。
2.闇の神殿:爆弾+盾+ネールの愛+ホバーブーツのコンボ
part20。いろいろやってます。いきなり船とか。
3.魂の神殿:魔法の豆で上に登る→爆弾+盾+愛+浮靴コンボで崖の上へ
→さらに登る→銀のグローブゲット→爆弾+盾+愛+浮靴→鏡の盾ゲット
part21。part8(魂子供時代)がボムチュウまでなのも、この技あってこそ。
しかし、銀のグローブは「取った瞬間に」装備していて不覚にもワロタ。
(銀のグローブを掲げるリンクの手をよく見てみよう)
リンクよ、それはナボールさんのものだろ・・・
(「この小さな穴に入れないからとってきてくれ」らしきことを言っている)
通常プレイだと、グローブをとるときは子供だから、
「子供はグローブ装備不可→でもナボールさんツインローバによって7年封印→俺のものでいいか・・・」
になるのだが・・・(2:33:25の記録でもそうなっている)
あと、微妙なのが
4.剣振ってる最中に看板読んで件の判定を出しッパに→
→カエルの王様の横を爆弾+バック宙で空中浮遊して通過
ゾーラの手紙無しでジャブジャブ様のお腹に突入するという技@part14。
多分キューブ版だと、「子供時代でもゾーラのうろこが手に入る」が出来ないので、苦肉の策かと思われ。
(爆弾袋をpart11でとってるのも、キューブではボムチュウで恐竜の口(?)をあけることが出来ないため)
ちなみに、この動画、結局うろこは最後までとりません・・・
2007-01-14(日) 18:03:53

将巳

NameがAなのに不覚にもワロタw
64プレイヤーの俺はGC版に萎えました
最初のダンジョンのあのショートカットは凄かった。
やはりハートの器&欠片放置は当たり前なのね(´・ω・`)
2007-01-14(日) 19:32:31

youtubeで分割ではなくで一括ダウンロードできるとこありませんか(´・ω・`)
2007-01-14(日) 21:53:22

sy

魂の神殿あたりから「一体このリンクは何をやっているんだろう」、と。ホバーブーツがバグ必携アイテムだったとは...
時オカの最速クリアは初めて見たので終始目から鱗が出まくりでした。
ややミスらしきところがあるのに実機でこのタイムは凄すぎです。
2007-01-14(日) 21:55:55

ジョニー

みなさんありがとうございます。
>zetさん
とりあえず該当箇所だけ見ました。ありがとうございました。銀のグローブ最高です。
「いきなり船」って、本来はなんでできないんでしたっけ。この動画見てたらわからなくなってしまった。
ネールの愛を使ったすごいショートカットですね。と言いつつ、ネールの愛がなんの役に立っているのかよく分かりません。たしか爆弾+ホバーブーツ=ふっとびは前の動画でもやってましたし、ネールの愛は必要なのでしょうか?それともキューブ版の仕様?
ゾーラの里には歩いて行ってるんですね。(ゼルダの子守唄吹いてない・・・)そのときに豆を買っているのか・・・?あれ、それじゃいつ植えるんだ?

やはり実機だけあって結構ミスってますね。TASに抜かれるのは時間の問題でしょう。しかし、これだけの裏技を考えついたのはすばらしい。
2007-01-14(日) 23:41:21

ナオリン

ジョニーさん>
本来は64でプレイするはずがゲームキューブでプレイするとは思いませんでしたね。
2007-01-15(月) 00:25:20

すがり

豆は邪神像で植えてますよ(グローブとるとき+侵入につかった)
2007-01-15(月) 17:50:27

ITK

連射機能は使ってる可能性が高いかもしれません

youtubeって10分制限があったような・・・
なくなったっけ?
この動画10分越してるところが多いです
2007-01-15(月) 19:10:32

zet

う~ん、このゲームそこまで詳しくないんだよなあ・・・
情報源が某日本でトップクラスのゼルダやり込みで有名なサイトですし。
(ゼルダ+やり込みでぐぐれば出てくると思います)
>ジョニーさん
多分ですが、ネールの愛で空中での移動距離を増やしてるんだと思います。
確かに旧記録でも「爆弾+盾+浮靴」コンボはありましたね。
でも、あそこまで移動してなかった記憶があります。

GC版の仕様なのかも。
しかも64では出来ない?(少なくとも、TASではそんな事やってない)
64のバグ、GCでは大体直ってるはずなんだけどなあ・・・
(前述のボムチュウで恐竜の口を開かせるとか)
2007-01-15(月) 21:19:19

ジョニー

>すがりさん
いつ邪神像に行ったかが謎だったんですが、ジャブジャブ様クリア後、ネールの愛を取りに行ったときでしたね。
>ITKさん
連射機能を使うような場面があるんですか?
YOUTUBEはまだ10分制限ありますよ。でも結構オーバーしてる動画が多いですね。
>zetさん
某サイトとはゼルダの伝説極限攻略ですか?それなら知ってました。
もしネールの愛やらがGC版の仕様なら、TASでは無理ですね。
ボムチュウで恐竜の口開くのは裏技として有りだと思います。それ以前に、子供時代にゲルドの谷に入れる方に問題があるのかと。

そういえば、GCだからといって裏ゼルダというわけではないんですね。
余談ですが、パート17のはじめのシーク登場シーンは何なのか真剣に悩んでしまった。・・・デモか!!
2007-01-15(月) 22:42:57

大谷

爆弾+ホバーブーツの技はネールの愛が無くてもできます。しかしタイミングが難しいので、ネールの愛を使うほうが選ばれたのでしょう。
ちなみにこれは64でもできます。

>ITKさん
youtubeではDirector制度に登録すると10分制限が解除されます。
2007-01-16(火) 17:54:49

ITK

ゲームキューブってまだ現役ハードだったっけ?
この記録がゲームキューブだったら問題ある? wii発売されたけど
それとこのページ 時のオカリナですよね↓?
http://speeddemosarchive.co...
今回の記録はどこに??
詳細とか翻訳したいんで情報ください
2007-01-16(火) 21:20:53

hakai

うーむ・・GC版にのこってるのはバグじゃなく仕様のような気がする・・
ゲルドの谷に入れるバグは鶏を取り除くだけ
また大人リンクがグローブを取る時の映像もあるとは・・奥が深い
開発者が遊び心で作った「バグ」か・・流石はゼルダというしかない
2007-01-18(木) 15:40:12

zet

>ITKさん
この記録とそのページの記録は違うものみたいですよ。
64のロゴが出てたので、そのページの記録は64版ですし。
すでにデクの木様の攻略で違いますし。
Partが別れてない所を見る限り、
そのページの記録はノーセーブかと思われますし。
2007-01-20(土) 10:40:15

ITK

>zetさん
ありがとうございます 他探して見ます
2007-01-20(土) 14:30:02

ITK

>zetさん
やっぱり探してもありません・・・
情報お待ちしております

>ジョニーさん
TASならネールの愛やらが無理といってましたが
Wii発売されたのでできるんじゃないかと・・・
まだGCのエミュがないだけだと思いますが・・・
↑よく分かりません
 詳しい人はGCのエミュがあるかどうかだけ教えてください
2007-01-21(日) 10:28:08

ITK

このspeed demosのニュースってところに時のオカリナがありました
(↓色々あるけど文字が青いやつを見ればzelda:ocarina of timeって書いてあります)
http://speeddemosarchive.co...
その記事は1月5日金曜日になっています・・・
しかし記録が4時間のほうで今回の記録はどこにも見当たりません・・・
speed demosって会員制度とかないですよね?
絶対どこかには記録があるはずだが
2007-01-21(日) 10:37:28

ジョニー

>ITKさん
ネールの愛がTASでは無理と言ったのは、「GC限定の技ならGCのエミュがないから無理」ということが言いたかったのです。
Wiiのことはよく分からないんですが、TASに使えるんですか?
バーチャルコンソール対応機種にGCはなさそうです。
バーチャルコンソール=エミュ?・・・よく分かりません。

>今回の記録
・・・speed demosにはないのでは?絶対どこかにあるとする根拠は・・・?
「実機プレイのSpeed Demos Archiveが新たなバグ技を随所で活用し記録を抜いたそうです。(情報:大谷さん)」←これが間違いでは。

上のほうで大谷さんが紹介してくださったhttp://hosted.filefront.com...
これが元サイトでは?
英語ゆえ、サイトの形式がよく分からず、コメントがどこにあるのかわかりませんでした。できればコメントに一気にいけるURLを貼って下されば嬉しいです。
2007-01-21(日) 13:45:09

ITK

>ジョニーさん
情報が間違えか・・・でもspeeddemosなのは確かですが・・・
根拠はあります 単純です動画がありますから

少し考えて見ました
・youtubeなので個人でしか持ってない動画
・つまりspeeddemosをかってに名乗っている
・speeddemosに会員制やら何かがある
・公開がなんらかの形で中止 もしかしたらまだ現役ハードだったりして
 ↑しかしGCの記録は数十個ありました
speeddemosのニュースのところでは1月5日にあるのは分かるのですが旧記録しかのっていない
→この動画が公開されたのは12月7日
=やっかいなことになった

GCのエミュはありませんね できたら急激に増えると思いますが・・・

やはり64でプレイしてくれる人をまったほうがよさそうな気が・・・
2007-01-22(月) 19:14:10

ITK

>ジョニーさん
0xさんの情報でまだ遊べる段階ではないですがGCのエミュはあります
やはり記録更新は時間の問題です 
しかもスタート押した時の画面が真っ白になるのは(TASの記録)エミュのバグだったのでそれを考えなかったらこの記録より早いんでしょうかね?
2007-02-11(日) 13:53:13

ゾーラ川ってどうやって行くのですか。ついでにゾーラの里はどうやって行くのですか
2007-03-30(金) 23:10:22

ジョニー

>Xさん
Segment14をみるべし

http://www.youtube.com/watc...
2007-03-31(土) 23:58:40

大谷

この記録はSpeed Demos Archiveの記録ではないことがわかりました。
投稿の際によく確認をせず、それによって混乱を招いてしまいました。申し訳ありません。

この記録は、Speed Demos Archive(SDA)でのルールに違反するテクニックを使った場面があったために、却下されました。
そのことは、次のページで説明されています。

Internet Archive: Details: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Erik Beisick
http://www.archive.org/deta...
より引用
"Speed run of The Legend of Zelda: Ocarina of Time completed on November 6, 2006 rejected for posting on Speed Demos Archive due to a boundary violation (going outside the map)."
「2006年11月6日に完成した、ゼルダの伝説 時のオカリナのタイムアタックで、領域違反(マップの外に出る)のためにSpeed Demos Archiveでの提出を拒否されました。」

そのテクニックとは、Segment5の冒頭で使用された、黄金のスタルチュラを利用した壁抜けです。

Youtube - Legend of Zelda: Ocarina of Time in (2:33:12) Segment 5
http://youtube.com/watch?v=...

このテクニックが、SDAの以下のルールに反します。

Speed Demos Archive Rules
http://speeddemosarchive.co...
より引用
"generally any glitch that allows you to leave the normal bounds of the game world (略) will be forbidden."
「一般に、ゲーム世界の通常の領域を脱出できるようにするどんなバグ技も禁じます。」

今後はこのような間違いがないよう、気をつけたいと思います。
長文失礼しました。
2007-04-01(日) 23:01:45

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