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スーパーマリオブラザーズ2(FDS) 最速動画 06年12月31日版

スーパーマリオブラザーズ2(FDS)
ディスクシステム版のスーパーマリオブラザーズ2最速クリア記録が1年以上ぶりに更新されました。約9秒も縮まっています。(情報:ナオリンさん)

画質やフレーム数は落ちますがWMV変換ミラー(19.2MB)

新:[754] NES Super Mario Bros 2 (FDS) by Phil & Genisto in 08-12.25(2006-12-31)
旧:[346] NES Super Mario Bros 2 (FDS) by Phil & Genisto in 08-21.37(2005-05-24)
NES Super Mario Bros 2 (FDS) by Phil & Genisto in 08:12.25

投稿者:KM(管理人) 投稿日時:2007-01-01(月) カテゴリー:動画(タイムアタック) - TB(0)
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コメント

ITK

何回も書きましたが

変わった点
5-2から8-1までにバグを使っている
これだけで約10秒短縮しています

8-2でコインを取った後に画面がぶれてその後のステージの一部がおかしくなっている
・雲の一部が茶色
・地面が他のより濃い茶色
・茶色の文字で多分oか0が5つとzが2つならんでいる
2007-01-01(月) 19:01:21

KM

情報ありがとうございます。
2007-01-01(月) 19:04:53

ITK

8-4の海で一瞬だけ遅くなるように見えるんですが
画面が止まってるだけですよね?
そう思って見たらタイムロスがないように見えてきましたが・・・
どうでしょうか?
2007-01-01(月) 20:10:09

くーる

>ITKさん
私にはどうも意図的に止まってるように見えました…
2匹目のゲッソーを誘導してるのかな?あのまま普通に行くとファイアも当てられずにダメージを受けてしまうとか?
素人考えなので間違ってる可能性高いと思いますが…
2007-01-01(月) 21:22:50

ジョニー

うーん、たしかに止まってますね。止まらなくても避けられる気もしますが。
ところで前の記録と比較したいのですが、前の記録はどうやって見ればいいのでしょう。
2007-01-02(火) 00:40:25

KM

前の記録動画はアーカイブサイトに保存されているので直接ダウンロードが行えます。

http://tasvideos.org/346M.htmlから
>Download from mirror site
を右クリックから「対象をファイルに保存」でダウンロードし、x264コーデック導入後プレイヤーで閲覧か、内部同梱しているプレイヤーで再生できます。

以下は特殊コーデックを内蔵しているプレイヤー(VLC)です。
http://cowscorpion.com/Mult...
2007-01-02(火) 02:39:46

ジョニー

すみません、あの、ダウンロードせずに見られないでしょうか?
youtubeとか・・・
wmv形式でしたっけ?・・・とか。
2007-01-02(火) 11:06:26

zet

確認終了。
5-2のほかにも、
・1-2のワープが1カウント速い
・8-2でツルを登るが速い(タイムでは確認できない)
・8-4も1フレームぐらい短縮してるか?(音楽がちょっとずれたので)
ちなみに、8-4の海の所は、旧記録でも止まってました。
恐らくは意図的でしょう。
2007-01-02(火) 11:31:52

ITK

間違いない私たちの前の2走行のように5-1の終わりまでの始めによって、それが同じであるとあなたに言いたいと思います。 さん_Sweedのおかげで新しい手(通称DMTM?)であり、あなたは、迅速に、私が使用されていた状態でしたということになるようにまるでそれが正常な理解できるパイプであるかのようにそれで逆さのパイプを入れることができました。 したがって、5-2のつる植物の前では、私はこれとそれに8、45秒のセーブをしました。 7-2は異なっています、そして、おかしい準立ち遅れバグを見せます、そして、また、かなりの改良のためにそれは、より速くつる植物の21個のフレームです。 獲得された他の残っているフレームが8-4にあります。 また、8-4では、私はやむを得ず8個のフレームかかる悪い偶発性によるスローダウンにマリオを作りました。 私は、より多くの美意識に見えるためにそれをしたかもしれません。 とにかく、多分失う空き時間があるなら、私は、最後の部分をやり直して、この映画を置き換えるつもりです。

[1] 私は、だれが、それらのために、思う、そして/または、「Timeattacksはかれこれです」と言うかと言っていて、私が知っている限り、私の先例ランタイムである最後の返納期日順記録を破るために目的とされるので、それはtimeattackです。
[2] Genistoの復帰でしたが、それがケースでないと本当に考えた人々をお詫びします。 いくつかの1-1!)5-2までの部品がGenistoによって行われたので、私はただ正直でありたかったです。

追伸メリークリスマスの奴、それがすばらしい贈り物であることを願って、私はさしあたり、より良いのを提供することができませんでした。 また、私は、また、私が既に就業したルーイジの走行を改良すると約束します。 ジョアイウーノーというのとEuml; L。 (2006/12/25、提出される)です。

レポートから翻訳して載せました
これから分かる点

・5-2から8-1までのバグを見つけた人はSweedさん(aka.DMTM)
・8-4はまだ短縮できるのでまた記録を破る的なことが書いてある
・私も気になっていたルイージの遅い記録(スタートダッシュみたいな存在 の後ろジャンプをやっていない記録)を破るらしい

↑違った点があったら書いてください

長文しつれいしました
このSM2のマリオとルイージってどこが違うのか分かりません
持っている人教えてください
2007-01-02(火) 13:58:52

ITK

2連すいません
もうひとつ気になった点

・4-4の最後斧に触る位置が奥な気がするもう少し小さいジャンプできるは ずだと思うんですけど それで早くなりませんかね?
2007-01-02(火) 14:05:02

マックマ

最後キノピオたちはいったい何がやりたいんでしょう。
2007-01-02(火) 14:10:36

くーる

ルイージはマリオに比べてジャンプ力が高い代わりに歩行時のブレーキが利きにくく(氷のステージのような状態)設定されています。
2007-01-03(水) 00:10:44

ナオリン

「前のランより9.116666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666秒速い。」
とあるので四捨五入すれば9秒ですね。

ITKさん>
「このTimeattackの説明」の部分を本格翻訳で翻訳するとこうなりました。
Ok 私は、あなたに、開始から5-1の終わりまで、それがour[2]先のランにおいてと同じであると言いたい。 それが正常な浸透可能なパイプであるかのように、すばやく、私がしたことであることはMr_Sweed(別名DMTM)のおかげで新しい計略を使いました(それがあなたをさかさまなパイプに入らせました)。 5-2でぶどうの木の前でそうに、私はこれをし、それは8を45秒節約します。 7-2は違い、それはおかしな半遅れバグを示し、また、それはぶどうの木の大きな改良のためより速く21個のフレームです。 得られた他の残っているフレームは8-4にあります。 また、8-4で、私は、8つのフレームについてコストを見積もる悪い無作為性のため減速にマリオを作ることを強制されました。 私は、より審美的であるように見えるためにそれをしたかもしれません。 とにかく、たぶん、私が、失う自由時間を過ごすならば、私は最後の部分をやり直し、この映画を取り替えます。

[1] 私は、「Timeattacksはこれとそれです」と思い、および/または言う人々にとって、それが、私が知る限りでは、私の先行したランタイムである前回レコードを打ち破るために向けられるので、それはtimeattackであると言っています。
[2] Iは、Genistoのリターンがそれと本当に考えられたことが人々のために残念であるけれども、それはケースではありません。 いくつかの部分1-1から5-2がGenistoによってされたので、私はただ、正直でありたかった。
2007-01-03(水) 01:06:50

ITK

くーるさん>
そうなんですかやりにくそうですね エミュだから関係なさそうですが

ナオリンさん>
あの数字は秒だったんですか
それとやっぱり記録をまた塗り替えるのは同じですね

気づいたこと追加

・Genisto氏が1-1と5-2をやっている(多分それ以外Phil氏)
※あれ、翻訳中の7-2のバグではなくて8-2だと思います ミスですね

<質問>
・4-4のクッパ倒す時斧に触れた時音が鳴ると考えたらもう少し小さいジャ ンプのほうが早くなると思うんですが
2007-01-03(水) 11:26:24

Mr.shine

4-4と5-1の間の真っ黒な画面の時間が長くないすか? 気のせいすか?
2007-01-03(水) 15:56:08

ITK

>shineさん
気のせいではないです でもこれが普通です
2007-01-03(水) 16:31:57

FAIN

8-4の海で一瞬止まるのは意図的です。
止まる理由はおそらくウラワザをしていたのでしょう。
壁の先っちょにめがけてジャンプして
付いた瞬間左を軽く押すとまれにあの壁の中に入るんです。
壁の中に入ると画面スクロールしないでマリオだけ右にずれます。
これがウラワザです。
このウラワザを使わないであのまま行くと前にあるファイアーバーに当たってタイムロスになってしまいます。
でもウラワザを使ってマリオを右にずらすとファイアーバーに当たらないで進めます。
たぶんこれがしたかったんだと思います。
2007-01-04(木) 18:19:26

ken

壁をすり抜ける方法が知りたい。詳しく。
できればマリコレでもできるヤツ
贅沢言ってすいません。知ってる人いたらレクチャーしてください。
2007-01-04(木) 18:28:41

ITK

>FAINさん
あの裏技を使ってたのですか
あれあったらファイヤーバーに当たらないというのは気づきませんでした
2007-01-04(木) 19:04:30

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