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アーケード版ファイナルファイト ノーダメージクリア

このゲームは敵の行動パターンから何か抜け道があるのではないかと思っていたことがありましたが、やはりありました。しかし敵が多くなると適所で位置調整をしないと回り込まれるので難しいでしょうね。
Round 1, 2, 3, 4 (情報:バレきち@3丁目さん)


Round 5, 6

投稿者:KM(管理人) 投稿日時:2006-11-18(土) カテゴリー:動画(タイムアタック) - TB(0)
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コメント

石井囚人服

有名すぎるテクニックですが一応解説すると、
パンチボタンを連打してしまうとコンボに派生してしまい敵を吹っ飛ばしてしまうのを、
パンチ2発→逆を向いてパンチ一発→向き直ってパンチ2発→…
とすることでループさせる、と。
ちなみに、メチャクチャシビアです。
2006-11-18(土) 22:30:28

くーる

パンチハメが気持ちいいほど決まってるな・・・
1コインクリアには必須のテクニックなんですけどね。私には無理ですw
連射機能がないと連打がしんどいw
2006-11-19(日) 03:53:47

チェルド@東京

2しか持ってない(´・ω・`)
2006-11-19(日) 04:51:55

どこかのGUY使い

有名な人なのかな。トップクラスですよね。
日本の方なら会えるかも。
2006-12-03(日) 09:24:12

名無し

家庭用でコーディとガイが両方使えるのはGBA版だけだったな・・・
2では6面の中盤、アトラス(1だとスラッシュとかアクセルみたいにガードする敵)を壁に追い込んで、パンチ一発10点を半永久的に打ち込めるところが印象に残ったっけ。
2007-01-29(月) 14:00:57

名無し

↑の補足、家庭用でコーディとガイが使え、なおかつアーケード版の性能を無修正で使えるのがGBA版。
メガドラ版でもこの両者は使えるが、肝心のパンチハメが使えない設定となっている。
あとアドバンス版ではストZERO衣装のコーディとガイも使えると聞いたので、そちらもぜひ見てみたいものだな・・・
2007-01-30(火) 09:50:18

寝入る

やれやれ、なんで信じているんだか。
2007-03-21(水) 16:22:07

FFM

これはほぼ100%TASだと思うんだけどなぁ。運に頼ってる箇所が多すぎて。
ハッキリ申すとこの人の力量ではノーミスクリアも厳しいかな。
2008-07-13(日) 10:21:51

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