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スーパーマリオワールドの記録も昨日更新されていた

スーパーマリオワールド
前回のマリオ3の世界最速にも驚きでしたが今月28日、つまり昨日「スーパーマリオワールド」の世界記録も更新されていました。

やり込みによる最速プレイは最速に至るまでのあらゆる計算がなされていますが、時が経つにつれ、その「限界」だと思われていた壁を越えるつわもの が出現します。これは昔のゲームや今のゲームに限らず、いつまでも楽しめるという証ですね。

最近のゲームは、誰でもクリアすることができるように難易度が緩めに作られているものが多いせいか現代に忘れ去れたレトロゲーム(最近は復刻版やリメイクと称して復活するものも増えてきていますが)のアクション系、特にファミコン世代にはたまらないタイトルの中で”つい最近”に”世界の壁を越えた”人が出てきたとなると懐かしさを感じるせいか、妙に嬉しくなります。

近年はプロバイダーの価格競争により、ADSLや光ファイバーも家庭単位での導入が容易になったおかげで動画のダウンロードも容易に行え、同じ動画を世界中で共感できることは素晴らしいことだと実感します。

スーパーマリオワールド 新・最速動画(2005年5月版)

投稿者:KM(管理人) 投稿日時:2005-05-29(日) カテゴリー:動画(ゲーム) - TB(0)
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コメント

みそちる

スーパーマリオワールドも、充分難易度が緩いほうだと思いますが。
2005-06-04(土) 22:58:44

KM

はい。マリオに関しては確かにそうですね。
ここで意味しているのは全体的に見ると、ということです。わかりづらくてすみません。

極端な例を挙げると、昔のゲームはバランスが取れていないとはいいきれませんが
少しの弾みで即死ものでした。それに対し最近のゲームはヘタでもクリアできるよう
敵の攻撃に何度も耐えられるように初期の体力が多めに設定してあるように感じます。

RPGに関しても同じです。例えば次の行き先がわからなくなっても
最近のゲームではヒントがたくさん転がっており、ボスもその地点に辿り着けるほどのレベルがあれば
簡単に倒すことができ、全体的に誰でも安定してエンディングを見ることができると感じます。

広い目で見ると昔のゲームは最近のゲームに対してシビアなゲームが多いのに加え
ROMカセットのためデータが損失し苦労が水の泡ということもざらだったことなどを
総合した上で「(最近のゲームは)難易度が緩めに作られている」と思ったのです。
2005-06-05(日) 00:07:30

七彗

良い文ですなぁ…( ´ω`)
特に最後の二行。

難易度低下ってのは同意です。激しく。
ムービーにばっかり力を入れすぎてゲームというものからかけ離れていると思います。
2005-06-05(日) 20:11:04

リノネノネネリララレノリ

ンノニンニヤオナオニヤオニマノンナノキンナネンモネクナノリナクノリナクリニリナニヨリマニリマニラリノラレリレニレニラキウレキウキカウラキレノラレメレリノルメノリメルリメ
2006-03-15(水) 15:22:36

通りすがりの名無し

自分は昔のドラクエ3みたいにちょっときつめのRPGがいいですなぁ・・・・・・
この前マリオ&ルイージRPG2買ったのですが短かったし展開がベタだし敵が弱いしで(ボス含む)・・・・・
2006-03-15(水) 16:33:39

MN

そう言えばつい最近スーパーマリオUSA最速動画の記録も更新されていたような気がします・・・間違いだったらすみません
http://bisqwit.iki.fi/nesvi...
2006-03-31(金) 13:14:00

KM

情報ありがとうございます。
最近はゲーム動画の話題を追うほどの余裕がありませんが、せめてマリオ動画ならWMV変換して保管しておきます。
2006-03-31(金) 18:41:46

誰か、データー復活方法

にか!!
2007-07-22(日) 16:36:28

とうりすがりの物です

誰か、データー復活方法知ってる人いますか??
2007-07-22(日) 16:38:14

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