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近所の川にいるアヒルとカルガモ。
2個結合で、後者は12/1昼撮影。ほとんど動きがありませんでした。
車がよく通ったので雑音が多いです。あまつさえ廃品回収車の呼びかけも入りました。
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投稿者:
KM(管理人)
投稿日時:2007-12-02(日)
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近所の小川でうろうろしているアヒルとカルガモ。アヒル1羽+複数羽のカルガモは行動を共にしているみたいです。
干潮であっても必ず姿を現すとは限らず、日によって全くいないかたくさんいるのどちらか。少し離れた別の場所ではサギが来る日もあります。
前回のエントリで好評を頂いたので、いくつか動画を撮影して繋げました。全部で約6分半。
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投稿者:
KM(管理人)
投稿日時:2007-11-02(金)
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よくある形。緑赤→緑の3個ぷよにより発火点が赤から緑になると共に1連鎖伸びています。
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KM(管理人)
投稿日時:2007-09-28(金)
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SFC時代に「まほうのランプ」効果がチョコボに下がってもなお使い続けると、別ゲーム「半熟英雄」からエッグマンの「エッグチョップ」がメッセージ上だけ表示されるというものでした。
アドバンス版も同様で姿を見ることはできません。ですがデータ上は「エッグマン」のグラフィックが用意されているので、改造コードを使用し他のモンスターのグラフィックを差し替えることにより、擬似的にエッグマンとの戦闘が実現しました。
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投稿者:
KM(管理人)
投稿日時:2007-08-15(水)
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岩ぷよを受け流した後に本線を発火させるカウンター連鎖。その後の試合展開がおじゃまぷよ5列分(30個)違ってくる特殊連鎖です。
しかし飽和連鎖数が減る、段差やNEXTぷよ調節が必要などリスクを抱えるため使用頻度は極稀。月ぷよ以上の試合では、本日初めて成功したかと言えるような展開になりました。
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KM(管理人)
投稿日時:2007-08-12(日)
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ぷよぷよでは本線に加えることで連鎖数を伸ばす連鎖尾技術の一つに「
斉藤大先生ありがとうございますスペシャル」と名前が付いている積みが存在します。
端に到達したぷよをきっかけに挟み込みが続く仕組みですが、2列しか使用しないため実践で常用しているプレイヤーは少なく、私も1手1手考えて置かないと組めません。実践でやろうものなら数個のおじゃまぷよが大敵になります。
斉藤スペシャルを見たことがない方はどこから繋がるか予想していってください。
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投稿者:
KM(管理人)
投稿日時:2007-03-24(土)
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王冠を返した後に相手の巧みなフィーバー伸ばし。こちらもギリギリまで伸ばしておくべきでした。
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投稿者:
KM(管理人)
投稿日時:2007-03-01(木)
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